Требования к кандидату:
2-3 года коммерческого опыта в UI/UX (продуктовые интерфейсы, игры или инсталляции). Портфолио с работами приложениями-функциями, с примерами для больших экранов/нестандартных сценариев (важно показать логику: «как было → что сделали → чем измерили результат»), а также вайрфреймы пользовательского
KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и др.Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок. Сейчас мы находимся в поиске 3D Character Artist для создания высококачественных ...
Syndicate Group — динамично развивающееся performance агентство, успешно работающее на рынке более 5 лет. Наша цель — собрать в одном месте лучших специалистов и команды, чтобы вместе достигать новых высот. Мы постоянно в поиске талантливых разработчиков мобильных приложений, стремящихся к развитию и ...
Условия:
Удалённо, полная занятость (6-8 часов в день). Гибкий график — можно начинать работу в
Требования:
Опыт коммерческой разработки в Unity (C#) от 1 года. Понимание принципов ООП, SOLID. Опыт работы с Unity UI, ScriptableObjects. Опыт работы с сетевой библиотекой SpacetimeDB Умение профилировать и оптимизировать
Обязанности:
Ежедневное руководство арт-командой; Взаимодействие с руководителем проекта и арт-директором с целью постановки задач, уточнения задач, определения сроков
Требования:
Практический опыт руководства арт-командой от 2 лет в геймдеве; Уверенная работа в Unity (интеграция ассетов, базовое понимание шейдеров); Сильная практическая
Обязанности:
• Овладеть основами продвижения мобильного приложения;• Выйти на уровень готовности самостоятельного ведения проектов;• Привлечение UA и RET трафика в
Условия:
• Испытательный срок 3 месяца;• Стартовая зарплата от 60 тыс. руб. до вычета (по результатам собеседования);• Дружный и активный коллектив;• Интересные
Мы предлагаем:
Гибкий подход к формату и месту работы — выбирай любое место на карте или один из комфортных офисов в Омске, Новосибирске и Санкт-Петербурге. Корпоративную культуру: общаемся на равных, поддерживаем друг друга, ценим обратную связь и инициативность, легкость общения и юмор. Возможность влиять на
Условия:
- Удалённая работа и гибкий график; - Официальное оформление; - Возможность влиять на продукт с нуля. ***Вакансия предполагает выполнение тестового
Требования:
- Минимум 2 года опыта работы на роли Technical Game Designer; - Опыт работы с Unity; - Понимание игровых механик и user experience; - Умение работать с технической
Привет!Мы создаём фотореалистичные веб-визуализации жилых комплексов для застройщиков: наши 3D-сцены работают прямо в браузере и помогают продавать квартиры ещё до сдачи дома. О нас Мы — продуктовая IT-компания, которая разрабатывает веб-платформу для интерактивных 3D-витрин жилых комплексов. Наши клиенты ...
Условия:
Современный офис в нескольких минутах от м. АвтозаводскаяСтабильная зп, по результатам собеседования, выплаты раз в месяцВкусные завтраки, обеды и снеки
Требования:
Хорошее знание цвета, композиции, перспективы, анатомииОпыт верстки интерфейсов для мобильных игр, включая нарезку UI элементов для UnityУмение работать
Привет! Мы - команда BLACKHUB Games, работаем над развитием и продвижением нашей сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте составляет 100.000. Мы активно развиваем собственный проприетарный движок, полностью реализованный на C++, ...
Условия:
удаленный формат работы; график 5/2; возможность работать из любой
Требования:
актуальный опыт в продвижении мобильных приложений на WW рынке; практический опыт и уверенные навыки работы в источниках ASA/Google/Facebook/TikTok; обладаете уверенными навыками настройки, оптимизации и масштабирования компаний; глубокое
Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать ...
Обязанности:
Ежедневное руководство арт-командой; Взаимодействие с руководителем проекта и арт-директором с целью постановки задач, уточнения задач, определения сроков
Требования:
Практический опыт руководства арт-командой от 2 лет в геймдеве; Уверенная работа в Unity (интеграция ассетов, базовое понимание шейдеров); Сильная практическая
� Привет, это HR-агентство Сёрч! Мы помогаем топовым компаниям в digital it найти лучших из лучших, а заряженным кандидатам получить оффер мечты Сейчас усиливаем команду Unity Influence-менеджером уровня Middle+/Senior с опытом запуска influence-кампаний полного цикла. Малая часть кейсов Unity: Яндекс, ...
Что делать Создание 3D-анимаций персонажей и элементов окружения для изометрической RPG. Разработка анимационных графов (Blend Trees, State Machine, работа с Mecanim) в Unity. Работа с ретаргетингом: качественный перенос анимаций между персонажами с разными пропорциями. Взаимодействие с художниками ...